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Startups prägen die Sponsors-Industrie im DACH-Raum

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Beschreibung

Startups nehmen eine immer wichtigere Rolle in der Sponsors-Industrie im DACH-Raum ein. Mit einem total addressable market von 1,6 Milliarden Euro (Quelle: Statista) und einem jährlichen Marktwachstum von 6,2 Prozent (Quelle: IBISWorld) ist die Bedeutung der Startups in diesem Bereich unbestreitbar. In der DACH-Region gibt es mittlerweile über 10.000 Startups (Quelle: Dealroom), die in verschiedenen Bereichen und Innovationen tätig sind. Einige der am häufigsten genannten Bereiche sind E-Sports, Virtual Reality und Social Media.

Zu den Gründern, die die Sponsors-Industrie prägen, gehören beispielsweise Ralf Reichert, Mitbegründer und CEO von ESL Gaming, einem der führenden E-Sports-Unternehmen weltweit. Auch Oliver Weiß, Mitbegründer und CEO von Wefox, einem der am schnellsten wachsenden Versicherungs-Startups in Europa, trägt zur Entwicklung der Sponsors-Industrie bei. Hinzu kommt Felix Ohswald, Gründer und CEO von GoStudent, einem Unternehmen, das Online-Tutoring anbietet und in der aktuellen Corona-Krise stark nachgefragt ist.

Zu den Startups, die die Sponsors-Industrie verändern, gehören etwa Fanmiles, ein Unternehmen, das Fans von Sport- und Entertainment-Events belohnt, oder Socios.com, das Blockchain-basierte Fan-Token anbietet. Darüber hinaus gibt es noch Sponsoo, eine Online-Plattform, die Sponsoring-Deals zwischen Unternehmen und Sport-Events vermittelt.

Startups nehmen eine immer wichtigere Rolle in der Sponsors-Industrie im DACH-Raum ein. Mit einem total addressable market von 1,6 Milliarden Euro (Quelle: Statista) und einem jährlichen Marktwachstum von 6,2 Prozent (Quelle: IBISWorld) ist die Bedeutung der Startups in diesem Bereich unbestreitbar. In der DACH-Region gibt es mittlerweile über 10.000 Startups (Quelle: Dealroom), die in verschiedenen Bereichen und Innovationen tätig sind. Einige der am häufigsten genannten Bereiche sind E-Sports, Virtual Reality und Social Media.

Zu den Gründern, die die Sponsors-Industrie prägen, gehören beispielsweise Ralf Reichert, Mitbegründer und CEO von ESL Gaming, einem der führenden E-Sports-Unternehmen weltweit. Auch Oliver Weiß, Mitbegründer und CEO von Wefox, einem der am schnellsten wachsenden Versicherungs-Startups in Europa, trägt zur Entwicklung der Sponsors-Industrie bei. Hinzu kommt Felix Ohswald, Gründer und CEO von GoStudent, einem Unternehmen, das Online-Tutoring anbietet und in der aktuellen Corona-Krise stark nachgefragt ist.

Zu den Startups, die die Sponsors-Industrie verändern, gehören etwa Fanmiles, ein Unternehmen, das Fans von Sport- und Entertainment-Events belohnt, oder Socios.com, das Blockchain-basierte Fan-Token anbietet. Darüber hinaus gibt es noch Sponsoo, eine Online-Plattform, die Sponsoring-Deals zwischen Unternehmen und Sport-Events vermittelt.

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